Nonostante il disastroso fallimento della prima spedizione, la Corporazione dei Mercanti è pronta a investire nuove risorse per braccare il nano capace di inventare gli Elohim, macchine da guerra seconde solo agli Dei. La missione è affidata nuovamente al Capitano Keller, al quale viene affiancata una figura misteriosa. È l’assassina mezzelfa a doversi occupare di rintracciare l’inventore, ma le sue vere intenzioni si discostano dagli ordini ricevuti dalla Corporazione e i suoi piani vanno ben oltre al riportare Groulx dai suoi avidi padroni. A un anno di distanza molte cose sono mutate nel Glagon. I soldati di Re Karl mettono a ferro e fuoco interi villaggi Nilbog per stanare l’inventore e a dettar legge è il maggiore Dan Braku, un ufficiale che non esita a ingaggiare mercenari spietati pur di far rispettare i propri voleri. I ribelli Nilbog non sono disposti però a perire senza combattere strenuamente. In questo contesto la mezzelfa avrà vita facile per realizzare le proprie ambiziose mire.