Delos Digital: Cultura nerd https://delos.digital/genere/cultura-nerd Delos Digital: Cultura nerd - tutti gli ebook it-it 2015 Delos Digital srl delos.digital <![CDATA[Da Viaggio in occidente a Dragonball, dalla tradizione popolare cinese a uno dei manga più popolari "Dragonball: un romanzo cinese" di #delosdigital http://dburl.it/D3124]]> https://delos.digital/9788825412758/dragonball-un-romanzo-cinese https://delos.digital/9788825412758/dragonball-un-romanzo-cinese Dragonball: un romanzo cinese

Dragonball: un romanzo cinese

di Matteo Scrima

La leggenda più popolare dell’estremo Oriente incontra il manga e anime più famoso degli anni ‘90.

La storia dà vita alla leggenda; la leggenda diventa romanzo; il romanzo si trasforma in opera animata.

Dal Xīyóujì (西游记 Viaggio in Occidente) a Dragon Ball, cambiano i tempi e muta la forma, ma il messaggio ed il significato di questa leggenda rimangono validi ancora oggi.

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NerdZone, Cultura nerd Tue, 07 Jul 2020 00:00:00 +0000 https://delos.digital/9788825412758/dragonball-un-romanzo-cinese
<![CDATA["Mechanomicon. The Deep One. Approfondire il mecha design" di Alberto Sangiovanni #delosdigital http://dburl.it/D3067]]> https://delos.digital/9788825412444/mechanomicon-the-deep-one-approfondire-il-mecha-design https://delos.digital/9788825412444/mechanomicon-the-deep-one-approfondire-il-mecha-design Mechanomicon. The Deep One. Approfondire il mecha design

Mechanomicon. The Deep One. Approfondire il mecha design

di Alberto Sangiovanni

In questo breve saggio l'autore si propone di approfondire, ampliare e aggiornare quanto già scritto nel precedente volume Mechanomicon. Per chi adora il Mecha Design (Delos Digital). Anche in questo libro il design dei Real Robot o Mecha viene illustrato oltre che dall’autore anche da appassionati ed esperti di vari settori.

Infatti saranno presenti articoli, interviste e contributi diretti di mecha-fan abbastanza nerd o otaku da sapere tutto o quasi tutto su questo argomento fanta-tecnologico.

Il “nuovo viaggio”, anche in questo volume, partirà analizzando la presenza dei Mecha nei media (anime, manga e al cinema), soffermandosi sullo stile di alcuni mecha designer o su opere caratterizzate da Mecha particolari, per poi passare al mondo del modellismo, dei giochi, videogiochi e wargame. Fino a descrivere e commentare i Mecha che troviamo nella nostra realtà.

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NerdZone, Cultura nerd Tue, 02 Jun 2020 00:00:00 +0000 https://delos.digital/9788825412444/mechanomicon-the-deep-one-approfondire-il-mecha-design
<![CDATA[Attenzione a quello che leggerete, perché non esiste mente che non si smarrisca una volta messa a parte del Mito. "Il bestiario di Lovecraft" di Antonella Romaniello #delosdigital http://dburl.it/D3054]]> https://delos.digital/9788825412215/il-bestiario-di-lovecraft https://delos.digital/9788825412215/il-bestiario-di-lovecraft Il bestiario di Lovecraft

Il bestiario di Lovecraft

di Antonella Romaniello

H.P. Lovecraft è senza dubbio il più grande autore di letteratura fantastica del XX secolo, colui che ha trasformato la potenza visionaria in Mito, creando una cosmologia inedita che non risponde a nessuna delle leggi naturali conosciute dall’uomo.

Una mitologia nuova, popolata da dei, uomini e creature di ogni sorta descritte in maniera vivida e allo stesso tempo vaga.

Questo Bestiario cerca di mettere ordine in una mitologia spesso caotica, raccontando solo le creature nate dall’immaginifica mente di Lovecraft o entrate a far parte del canone attraverso il lavoro del “circolo Lovecraft” formato da Robert Bloch, Clark Ashton Smith, Robert E. Howard, Frank Belknap Long e Derleth, con il quale intratteneva un fitto carteggio.

Un lavoro che si sforza quindi di dare una caratura scientifica al Mito, tra dei e creature che non hanno nessuna valenza simbolica ma che vengono descritte attraverso le parole di Lovecraft e, solo in rari casi, facendo ricorso alle descrizioni dei suoi contemporanei. Un Bestiario abitato da creature inconsuete e lontane dalle logiche degli uomini, ma che ci piace pensare siano reali.

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I coriandoli, Cultura nerd Tue, 12 May 2020 00:00:00 +0000 https://delos.digital/9788825412215/il-bestiario-di-lovecraft
<![CDATA[Donne artificiali e androidi, macchine pensanti e cyborg tra Occidente e Sol Levante "Il volto di Ayanami" di Claudio Cordella #delosdigital http://dburl.it/D3066]]> https://delos.digital/9788825412178/il-volto-di-ayanami-simulacri-e-macchine-pensanti-tra-oriente-e-occidente https://delos.digital/9788825412178/il-volto-di-ayanami-simulacri-e-macchine-pensanti-tra-oriente-e-occidente Il volto di Ayanami. Simulacri e macchine pensanti tra Oriente e Occidente

Il volto di Ayanami. Simulacri e macchine pensanti tra Oriente e Occidente

di Claudio Cordella

In una singolare dimensione dell'immaginario, nella quale la ricerca sull'Intelligenza Artificiale si incontra con la sci-fi, fanno capolino sia i simulacri, quali i replicanti di Blade Runner e la Rei Ayanami di Evangelion, sia i computer senzienti alla Hal 9000. Si tratta sempre di proiezioni della nostra psiche, espressioni di quei sogni e di quei timori che ci caratterizzano come Homo sapiens.

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NerdZone, Cultura nerd Tue, 05 May 2020 00:00:00 +0000 https://delos.digital/9788825412178/il-volto-di-ayanami-simulacri-e-macchine-pensanti-tra-oriente-e-occidente
<![CDATA[Da Gundam alla Cyberdyne, una storia del design dei robottoni "Mechanomicon. Per chi adora il Mecha Design" di Alberto Sangiovanni #delosdigital http://dburl.it/D2606]]> https://delos.digital/9788825407839/mechanomicon-per-chi-adora-il-mecha-design https://delos.digital/9788825407839/mechanomicon-per-chi-adora-il-mecha-design Mechanomicon. Per chi adora il Mecha Design

Mechanomicon. Per chi adora il Mecha Design

di Alberto Sangiovanni

In questo breve saggio l'autore si propone di illustrare i campioni di stile dei Mecha, i robot di manga e anime, o Real Robot, nei vari contesti in cui sono comparsi. Senza pretesa di essere esaustivi, anche perché è una materia in continua evoluzione, la speranza è di fornire almeno una solida base da cui possa partire chi è abbastanza nerd o otaku da interessarsi a questo argomento.

Il “viaggio” parte analizzando la presenza dei mecha nei media (anime, manga e al cinema), soffermandosi sull’opera di alcuni noti mecha designer, per poi passare al mondo dei giochi, videogiochi e wargame. Fino a descrivere i mecha che troviamo nella nostra realtà.

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NerdZone, Cultura nerd Tue, 15 Jan 2019 00:00:00 +0000 https://delos.digital/9788825407839/mechanomicon-per-chi-adora-il-mecha-design
<![CDATA["Il significato degli oggetti negli anime e nei manga" di Claudio Cordella #delosdigital http://dburl.it/D2605]]> https://delos.digital/9788825407679/mulini-a-vento-e-robot-giganti-il-significato-degli-oggetti-negli-anime-e-nei-manga https://delos.digital/9788825407679/mulini-a-vento-e-robot-giganti-il-significato-degli-oggetti-negli-anime-e-nei-manga Mulini a vento e robot giganti. Il significato degli oggetti negli anime e nei manga

Mulini a vento e robot giganti. Il significato degli oggetti negli anime e nei manga

di Claudio Cordella

Nelle opere di Hayao Miyazaki viene sempre valorizzata una tecnologia benefica e non inquinante, incarnata da quei mulini a vento che appaiono in alcuni suoi lavori a tema utopistico (Conan il ragazzo del futuro, Nausicaä della Valle del vento). Altri autori si son dimostrati maggiormente affascinati dalla possibilità di creare bambole asservite al nostro volere (androidi, robot giganti), per non parlare della possibilità di collegare l'uomo alla macchina per creare una nuova formidabile entità cibernetica (Mobile Suit Gundam, Ghost in the Shell, Neon Genesis Evangelion).

Al di fuori di simili atteggiamenti speculativi, se non proprio tecno-feticistici, non mancano però approcci di carattere romantico, come quelli di Leiji Matsumoto, il quale fa rivivere come astronave la corazzata Yamato e ci porta in viaggio tra le galassie a bordo di una locomotiva. Ebbene se lo storico Antonio Costa, al termine del suo studio sul senso delle cose nei film, ci regala un breve elenco su cui basare un ipotetico dizionario degli oggetti, sulla medesima falsariga riguardo agli animanga potremmo citare: aerei, bento (scatola per il pranzo), mulini, robot giganti e treni. Non tanto per comporre una semplice lista, quanto piuttosto per proporre un'inedita chiave di lettura per poter interpretare in modo nuovo gli anime (cartoni animati) e i manga (fumetti).

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NerdZone, Cultura nerd Tue, 11 Dec 2018 00:00:00 +0000 https://delos.digital/9788825407679/mulini-a-vento-e-robot-giganti-il-significato-degli-oggetti-negli-anime-e-nei-manga
<![CDATA[Tutto ciò che dovete sapere se volete essere Master! "Il Manuale del Manuale del Dungeon Master" di Alessandro Forlani #delosdigital http://dburl.it/D2402]]> https://delos.digital/9788825405477/il-manuale-del-manuale-del-dungeon-master https://delos.digital/9788825405477/il-manuale-del-manuale-del-dungeon-master Il Manuale del Manuale del Dungeon Master

Il Manuale del Manuale del Dungeon Master

di Alessandro Forlani

Quando ci si riunisce per giocare a un gioco di ruolo ognuno nessuno ha problemi a immaginare quale personaggio impersonare. Ma la vera domanda a cui dare una risposta è: chi fa il master?

Il master è il ruolo più delicato, il ruolo fondamentale per la riuscita di un gioco di ruolo. È un ruolo che può essere svolto solo da chi ha grande esperienza. Alessandro Forlani non ha solo esperienza di giochi di ruolo, ha esperienza di esperienza di master di giochi di ruolo. Le ha viste tutte, ha gestito ogni situazione e ogni tipo di giocatore. Ecco perché si è reso conto che, oltre al manuale del master, era il caso di scrivere un manuale del manuale del master. Per essere preparati a tutti quegli aspetti che, al di là delle regole del gioco, rendono un master di giochi di ruolo un grande master di giochi di ruolo.

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NerdZone, Cultura nerd Tue, 27 Mar 2018 00:00:00 +0000 https://delos.digital/9788825405477/il-manuale-del-manuale-del-dungeon-master
<![CDATA[Come viene visto il futuro nei fumetti e cartoni animati giapponesi? L'utopia e la distopia in anime e manga #delosdigital http://dburl.it/D2262]]> https://delos.digital/9788825404203/il-sogno-di-lalah-animanga-e-utopismi https://delos.digital/9788825404203/il-sogno-di-lalah-animanga-e-utopismi Il sogno di Lalah: Animanga e utopismi

Il sogno di Lalah: Animanga e utopismi

di Claudio Cordella

Tra gli anime (cartoni animati) e i manga (fumetti) del Sol Levante, nonostante il successo di personaggi dagli incredibili poteri e dal carattere eccentrico, è ancora possibile ritrovarvi quel medesimo gusto per la narrazione utopistica che in ambito letterario ha affascinato autori del calibro di Herbert George Wells, William Morris, Evgenij Zamjatin, Aldous Huxley e George Orwell. In particolar modo l'interesse per il lato oscuro dell'utopia, la distopia, è più che evidente. Basti pensare al Galaxy Express 999 di Leiji Matsumoto, nel quale più di uno dei mondi descritti soffre a causa di un brutale regime dispotico. Si consideri poi come catastrofi d'ogni genere e guerre apocalittiche, dai consueti scenari imperniati sull'impiego di armi termonucleari agli scontri su scala cosmica, si accompagnano sovente alle descrizioni di simili distopie (Ken il guerriero, Akira, Nausicaä della Valle del vento). Non mancano nemmeno speculazioni relative all'evoluzione futura dell'umanità, degne di Wells oppure di Olaf Stapledon, strettamente legate ai miti del post-umanesimo e al loro relativo trascendentalismo (Ideon, Evangelion). Inoltre il terrore di perdere ogni libertà, in nome di una sicurezza offertaci dalle macchine contro i pericoli di un mondo caotico, è parimenti presente assieme al terrore che la tecnologia possa sfuggirci di mano (Shinsekai yori, Psycho-Pass). Talvolta, come accade nelle opere di Hayao Miyazaki, ci si rifugia nell'ecotopia, tra miraggi messianici e irrealistici ritorni al passato. Eppure, nonostante un pessimismo apparentemente dominante, gli utopismi nipponici sono tutt'altro che privi di speranza. Lo prova il “sogno di Lalah”, la visione di un domani migliore che nasce nel bel mezzo dell'infuriare di un conflitto fratricida (Mobile Suit Gundam).

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NerdZone, Cultura nerd Tue, 28 Nov 2017 00:00:00 +0000 https://delos.digital/9788825404203/il-sogno-di-lalah-animanga-e-utopismi
<![CDATA[ #delosdigital http://dburl.it/D1798]]> https://delos.digital/9788825400908/cartoline-dal-futuro https://delos.digital/9788825400908/cartoline-dal-futuro Cartoline dal futuro

Cartoline dal futuro

di Silvio Sosio

Come dice Giuseppe Lippi, nella prefazione a questo volume, ci sono vari tipi di editoriali. Ci sono quelli che parlano dei contenuti del numero, o quelli che commentano l’attualità. Gli editoriali contenuti in questo libro, usciti sulla rivista Robot tra il 2009 e il 2017, sono di un tipo ancora diverso: cercano, in vari modi, di offrire un punto di vista sul presente, sulla società, sulla cultura, attraverso l’occhio della fantascienza. Come se fosse uno sguardo dal futuro sull’oggi, a volte deluso, a volte arrabbiato, a volte divertito. Sempre nella speranza di proporre un modo diverso di vedere le cose.

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Perseidi, Cultura nerd Tue, 07 Feb 2017 00:00:00 +0000 https://delos.digital/9788825400908/cartoline-dal-futuro
<![CDATA[ #delosdigital http://dburl.it/D1566]]> https://delos.digital/9788865309254/anime-robotiche https://delos.digital/9788865309254/anime-robotiche Anime robotiche

Anime robotiche

di Claudio Cordella

Robot giganteschi ed eroi giovanissimi, ecco uno degli ingredienti più noti dell'animazione made in Japan, un cocktail di successo che continua a mietere tutt'oggi numerosi consensi a livello mondiale.

Dalle produzioni leggendarie del passato come Mazinga, Goldrake e Gundam, amate da più di una generazione di italiani, fino a miti odierni come Evangelion, possiamo osservare una progressiva umanizzazione dei protagonisti di queste avventure. Al tempo stesso, costoro rappresentano simbolicamente un'umanità che deve maturare, costretta per forza di cose a convivere con un'onnipresente realtà automatizzata.

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NerdZone, Cultura nerd Thu, 03 Nov 2016 00:00:00 +0000 https://delos.digital/9788865309254/anime-robotiche
<![CDATA[ #delosdigital http://dburl.it/D1604]]> https://delos.digital/9788865309292/universal-robots-la-civilta-delle-macchine https://delos.digital/9788865309292/universal-robots-la-civilta-delle-macchine Universal Robots - La civiltà delle macchine

Universal Robots - La civiltà delle macchine

di Silvia Milani

Docili feticci imbambolati o crudeli macchine di sterminio? Dotte entità fluttuanti o cataloghi antiquari del corpo umano? Dagli albori delle prime civiltà all'epoca del GPS, gli androidi hanno sempre avuto un ruolo all'interno delle più diverse tradizioni culturali e hanno compiuto un emozionante cammino evolutivo con l'uomo. Protagonisti di numerosi miti e leggende, incarnazioni di incubi e desideri, figure capaci di oltrepassare la membrana tra immaginario e reale, spesso hanno parlato di noi: dai mostri perturbanti di E.T.A. Hoffmann, Jentsch e Freud, al paradigma dell'Uncanny Valley nei moderni laboratori; dalla critica di L'Isle-Adam e Ippolito Nievo all'ottimismo positivista, alle fanterie automatizzate delle guerre future; automi e robot (differenti gradi della scala evolutiva androide) sembrano incarnare i fantasmi, le speranze, le emozioni, i vizi e le virtù dei loro padri-padroni. Figure modello dell'inevitabile meccanizzazione dell'uomo nel Futurismo, nell'opera che li ha presentati al mondo, R.U.R., hanno scalato la condizione umana per ricordarci che sarà con il cuore e non con la mente che salveremo il mondo.

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NerdZone, Cultura nerd Thu, 03 Nov 2016 00:00:00 +0000 https://delos.digital/9788865309292/universal-robots-la-civilta-delle-macchine
<![CDATA[ #delosdigital http://dburl.it/D1628]]> https://delos.digital/9788865309285/pixel-fra-le-nuvole https://delos.digital/9788865309285/pixel-fra-le-nuvole Pixel fra le nuvole

Pixel fra le nuvole

di Francesco Toniolo

Il saggio offre una rapida introduzione ai rapporti fra i due media, attraverso numerosi esempi fumettistici e videoludici fra la fine degli anni ’70 e giorni nostri.

Delimitata l’area di indagine, tramite una panoramica sulle definizioni ed i contenuti di questi oggetti d’analisi, il testo si divide in tre differenti sezioni. Le prime due illustrano i passaggi di estetiche, forme espressive e personaggi dai fumetti ai videogiochi e dai videogiochi ai fumetti, con particolare attenzione per alcuni prodotti che hanno recuperato dall’altro medium elementi strutturali o iconici. Segue una terza parte dedicata alle tangenze, ai punti in comune fra i due media, a proposito della modalità di lettura del testo, della presenza di soglie e del concetto di polifonia.

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NerdZone, Cultura nerd Thu, 03 Nov 2016 00:00:00 +0000 https://delos.digital/9788865309285/pixel-fra-le-nuvole
<![CDATA[ #delosdigital http://dburl.it/D1646]]> https://delos.digital/9788865309261/dal-superuomo-al-supereroe https://delos.digital/9788865309261/dal-superuomo-al-supereroe Dal superuomo al supereroe

Dal superuomo al supereroe

di Luca Bontempi

La storia dell’eroe moderno passa attraverso il prefisso super. Il Superuomo di massa (che prende le distanze da quello di Nietzsche) e il Supereroe (in tutte le sue trasformazioni).

Il testo analizza in chiave storica l’espressione del mito dell’eroe, dalla modernità, con gli eroi del romanzo d’appendice, fino alla postmodernità, con i supereroi di carta e del grande e piccolo schermo. Attraverso scrittori classici e prolifici fumettisti mitopoietici, fino a cineasti nerd, il testo fornisce un quadro storico completo dell’evoluzione e i passaggi di medium della struttura archetipica dell’eroe.

Oltre l’analisi storica il saggio affronta l’evoluzione del genere nella sua funziona etica mitologica, una breve storia del medium fumetto, e alcune brevi considerazioni sul futuro e presente del genere stesso.

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NerdZone, Cultura nerd Thu, 03 Nov 2016 00:00:00 +0000 https://delos.digital/9788865309261/dal-superuomo-al-supereroe